Kaname Nara Bras droit de Byakuhama

  Age : 16 Inscrit le : 04 Jan 2008 Messages : 3208 Localisation : sa vous regarde pas Carte du ninja Points de vie:
   (1750/1750) Chakra:
   (2750/2750) Techniques:
| Sujet: Technique de Taijutsu Jeu 31 Jan - 20:23 | |
| Techniques de base :
Coups de poings et coups de pied :
Les coups de poings et coup de pied sont répertoriés dans ce forum, il sont de puissance égale. Un coup de poings vaut 10 PV ainsi qu'un coup de pied. Sauf ...
Pour : Chouji, Chomaru, Sandaime,Yondaime, Nidaime, Shodaime, Jiraiya, Orochimaru, Zabuza. Pour lesquels la force physique est plus élevée donc enlève plus de PV (20 PV par coup)
Pour : Sakura, Tsunade, Kisame, Jirôbo, Gai, Lee, Naruto (Kyuubi). Dont la force de frappe dépasse l'exception donc plus de dégats (35 PV par coup).
Pour les Hyûga: Leurs techniques visent les organes plutot que blesser par la force physique, ils enlèvent 50PV mais consomment 2PC par coup. Les Hyûga ont la possibilité de donner des coups normaux, dans ce cas précis ils font partis de la catégorie normale, c'est à dire 10 PV par coup.
Pour Dosu Kinuta : Pour le personnage en question, chaque coup sera porté à 30PV si l'amplificateur de son est activé.
NIVEAU 1:
Kage buyou: (feuille morte) coût de chakra: 5PC dégat: 10PV et empêche tout jutsu d'attaque au prochain tour.
Hiru Banshou, Sanseki Sensha [Technique d'assimilation, Tank de Pierre] Technique d'assimilation copiée sur le modèle du tank boulette de viande des Akimichi. L'utilisateur se met en boule puis fonce sur son ennemi à grande vitesse pour l'écraser. PC: 35 PV: 25
Technique du marteau pilon coût de chakra: 10PC dégat: 20PV
Nikudan Sensha coût de chakra: 25PC dégat: 60PV et empêche l'adversaire d'attaquer au prochain tour
Konoha Senpuu: (la tornade de konoha) coût de chakra: 10PC dégat: 15PV et l'adversaire doit passer son tour
Konoha Renpuu: (la bourrasque de konoha)) coût de chakra: 5PC dégat: 10PV et empêche l'adversaire de faire une attaque au prochain tour
Dynamic Entry (Entrée Dynamique ) (Pour Lee et Gai et les spécialistes du taijutsu seulement) Coût Chakra : 20PC Degats : 15PV (ne peut être contré que par le byakugan et le sharingan)
Senen Goroshi (1000 ans de douleur ) (pour Kakashi seulement) Coût Chakra : 5PC Degats : 15PV
Tokken(coup d'épaule) C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi. (pour Jiroubou seulement) Dégats: 35pv Coût de chakra: 10PC
Shoushitsu (Coup de genou) C'est simplement un coup de genou mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans le genou puis le ninjas frappe sont ennemie (pour Jiroubou seulement) Dégats: 40pv Coût de chakra: 15PC
Tarenken (rafale de coup) Comme son nom l'indique l'ennemi se prend un rafale de coup. Dégats: 5PV par coup Coûts de chakra: 5PC par coup (maximum de 10)
Suiken, le poing ivre C'est un style de combat qui nécéssite d'être ivre, l'adversaire ne peut donc plus prévoir aucun de ses mouvements. L'utilisateur est plus agile mais n'a pas conscience des risques. PC: De l'alcool saké Esquive les 2 prochain ninjutsu ou Taijutsu
Bunshin kaiten otoshi A l'aide de deux clones qui sautent en l'air, l'utilisateur provoque deux coups de pieds retourné PC: 75 (nécessite 2 clones consistant) Pv:150
Tai atari (nécessite 2 clones consistant) Plusieurs clones sont envoyés sur l'adversaires a une trés grande vitesse afin de lui mettre un coup de boule PC: 60 pv:120
NIVEAU 2:
Shou-Geki-Shou [Impact de la paume] Une technique de taijutsu extrêmement efficace. Elle consiste en un grand coup de poing, paume ouverte. L'utilisateur doit concentrer son chakra dans sa main. Cependant une fois effectuée elle peut déplacer des très gros obstacles et faire pas mal de dégats. PC:100 pv:160 + signement
La Force Herculéenne de Tsunade: Tsunade et sakura seulement Dégats: 200PV plus sonné (pas d'attaque au prohain tour pour l'adversaire) Coût Chakra: 120PC
Uzumaki Naruto Rendan:(Le combo d'Uzumaki Naruto) Cette technique necessite 4 kage bunshin coût de chakra: 120PC dégat: 22OPV
Shishi Rendan:(Le combo du Lion) pour sasuke coût de chakra: 120PC dégat: 220PV
Konoha Gourouki Senpuu:(La tornade violente de konoha) PC:75Pc dégat: 170PV
Konoha shoufuu: (La rafale de konoha) (pour Gaï et les specialistes du taijutsu) coût de chakra: 85PC dégat: 180PV
Drunken Kicks Degats: 15PV par coup (15max) Coût Chakra : 10PC par coup
Drunken Senpuu Degats: 200PV Coût Chakra: 100PC
Drunken Fist Degats : 230 PV Coût Chakra : 120PC
NIVEAU 3:
Ura Renge: (Ultime Lotus) L'adversaire ne peut plus réaliser de jutsu pour 4 tours. Coût de chakra: 365PC dégat: 500PV
Omoto Renge: (Lotus Initial) coût de chakra: 210PC dégat: 350PV
Uzumaki Naruto Nisen Rendan (uniquement naruto) Effets: A l'aide de 1000 Kage Bushin, l'utilisateur donne 1000 coups de poings silmutanée PC:250 PV:320
Tsutenkyaku, douloureux coup céleste Uniquement Tsunade et Sakura Aprés un saut d'élan, c'est un coup de pied basique issu des techniques de sakura et tsunade leur permettant de créer un cratère juste en frappant le sol. PC: 270 PV:350 + saignement grave + l'adversaire passe son tour. (passé le tour et saignement ne sont valables qu'à la première attaque)
LES PORTES (UNIQUEMENT GAI ET LEE) ouverture possible en 1 tours
Les portes peuvent être toutes ouvertes dans le même tour et la technique résultant de leur activation aussi mais, après cela, elle se ferme toutes automatiquement (à cause de la douleur). Cependant l'utilisateur peut les réouvrir (pas plus de deux fois par combat).
*Ouverture de la 1ere porte (Porte de l'ouverture): 10PC Quasi-instantanée, la 1ère porte ne necessite aucun effort de la part de l'utilisateur, les mouvements sont plus rapides.
*Ouverture de la 2eme porte (Porte de l'energie): 20PC Elle permet de faire des deplacements instantanés mais l'utilisateur doit rester immobile.
*Ouverture de la 3eme porte (Porte de la Vie): 30 PC
Dégage une onde de choc à l'ouverture qui peut etre utilisée comme defense, l'utilisateur devient ultra-rapide.
Ouverture de la 4eme porte ( Porte de la Douleur ): 40PC
Degage une onde de choc, les coups deviennent tres puissants.
Ouverture de la 5eme porte ( Porte de la Foret ) : 50PC
Necessaire pour réaliser l'Ura Renge.
Ouverture de la 6eme porte (Porte de la Vision) : 60PC
Necessaire pour réaliser l'Asa Kujaku ,les coups deviennent tellement rapides que les poings et pieds s'enflamment[/i]
Ouverture de la 7eme porte (Porte de la Folie) : 70PC Necessaire pour réaliser l'Ura Ryu. A l'activation, l'onde de choc forme un dragon s'envolant dans le ciel.
Les techniques ultime disponibles après l'ouverture des portes.
Asa Kujaku (Le Paon Matinal ) C'est une technique qui est réaliser par Gai. Cette technique consite à donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son adversaire dans les air pour ainsi le rasasier de coups. Cet enchainement de coup donne l'illusion d'une queue de paon. L'adversaire ne peut plus faire de jutsu pendant 6 tours. Pour Gai et Lee Coût de chakra: 500PC Degats: 700PV
Ura Ryu (Ultime Dragon) La 7eme porte forme un dragon autour de l'utilisateur, il enchaine l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque. Pour Gai et Lee Coût Chakra : 700PC Degats: Laisse 1/4 des points de vie l'adversaire (arrondi au supérieur) _________________ Faire la guerre c'est simple ,mais c'est se qui suit qui est compliqué ,la diplomatie est un combat que je n'est jamais sut mener c'est pour sa que je suis un Ninja !
Dernière édition par Kaname Nara le Mar 22 Avr - 18:15, édité 1 fois |
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